Сайт для вожатых
Сайт для вожатых Украины, работа вожатым в детских лагерях Украины
Вожатым.org.ua

На главнуюВсе темыФотоВидеоклипыОтзыв о детском лагере

Вернуться   Сайт для вожатых Украины, работа вожатым в детских лагерях Украины > Для вожатых > В помощь вожатому
Перезагрузить страницу Мероприятия
В помощь вожатому Методические разработки, игры, развлечения, кричалки, девизы, сказки, дискотека, фильм и др.

Ответ
 
Опции темы Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 1, средняя оценка - 1.00. Опции просмотра
  (#11) Старый
Admin Admin вне форума
Администратор
Admin отключил(а) отображение уровня репутации
 
Аватар для Admin
 
Сообщений: 423
Спасибо: 372
Регистрация: 01.11.2008
По умолчанию Игра "Остров" - 01.04.2009, 12:42

Игра "Остров"

1.  ВВОДНАЯ ЧАСТЬ

МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: Остров в Карибском море, отдаленная тропическая колония некоего европейского государства.
ВРЕМЯ: середина XVII века.
ЗАВЯЗКА СЮЖЕТА: На остров прибывает Важная Персона - министр. Встречать его собралось все присутствующее на данный момент светское общество.

2.  ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА

1. Губернатор острова, вдовец - сэр Ричард Гамильтон
2. Его дочь - Элизабет
3. Молодая дама, энергичная дочь разорившегося и спившегося дворянина - Алиса Мон
4. Относительно молодая дама, вдова, владелица небольшого поместья - Виктория Адамс
5. Управляющий поместьем губернатора - Джонатан Рэй
6. Ея Королевского Величества интендант-министр, прибывший на отдых - сэр Гарольд Вэствуд
7. Капитан корабля, на котором прибыл министр - сэр Уильям Блэйк
8. Начальник гарнизона колонии - сэр Грегори Уайтрайт
9. Туземец - слуга губернатора, вождь местного племени - Арци

3.  ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:

Кабинет - дом губернатора, прилежащая рекреация - двор поместья (это основная игровая территория). Все остальное - остров (дополнительная игровая территория). Действие должно происходить в основном на основной территории. Выйти на дополнительную можно либо только в одиночку (не менее 20 минут), либо группой не менее 3-х человек (не менее 15 минут). Не разрешается контактировать игрокам, находящимся на разных игровых территориях. Магии нет.
Убить человека можно одним ударом лезвия оружия по туловищу в поражаемую зону. Удары в другие места поражаемой зоны считаются ранениями. Получив 5 ранений, человек умирает. Если ему нанесли недостаточное количество ранений, он должен обработать раны - приложить мокрую тряпку на 1 минуту. Любое невылеченное ранение сводит человека в могилу за 30 минут.
Кулуарка убивает сразу.
Отравление (лимонная кислота - можно иметь всем) выводит человека из строя на 1 минуту (упав, нельзя говорить и двигаться). Если в течении этого времени ему не оказали помощь (полстакана чистой воды и укладывание на 4-ре стула, стоящие в ряд), то он умирает. Оглушение - легкий удар двумя сцепленными руками по спине - отключение на 10 минут. Связывание - обычная процедура с веревкой (см."Трактир-2" и "Книга Мертвых").
Пытки: пытающий и жертва кидают по кубику. Если у жертвы меньше, то она отвечает правду на вопрос, который задается до кидания. Для жертв-мужчин к их кубику прибавляется 1. Пытать можно 1 раз в 2 минуты. Поцелуй отыгрывается приложенными друг к другу ладошками.
В игре можно использовать бумагу и ручку.
Всем иметь при себе часы. Взять на игру как минимум 1 стакан и то, что можно использовать в качестве напитков и закуски.

4.  ПЕРСОНАЖИ

УПРАВЛЯЮЩИЙ - Джонатан Рэй
300 монет, карта
Очень не любит губернатора. Мечтает вернуться в Европу, но нет денег. Не против того, чтобы жениться на проявляющей к нему внимание молодой даме, но только при условии, что она достанет деньги, как намекала. Случайно нашел карту, не очень понятную, но явно показывающую, где спрятан золотой клад. Не имея возможности заняться кладом самому, сумел в обход губернатора сообщить о находке министру, надеясь выслужиться перед ним.
Умеет читать финансовые документы: сумма цифр со знаками по статьям должна быть равна последней цифре документа.
ОТНОСИТЕЛЬНО МОЛОДАЯ ДАМА - Виктория Адамс
500 монет
Имеет совсем уж скандальный характер. Не имеет ума и вкуса. Была любовницей губернатора. Хочет женить его на себе. Дальняя родственница министра. Считает себя единственной и неповторимой. Вдова. Имеет небольшой доход с поместья.
ТУЗЕМНЫЙ ВОЖДЬ - Арци
5 монет, нож
Хитрец. Основная цель - благо своего народа. Подлизывался к губернатору в надежде чего-нибудь добиться. Приезд министра - реальный шанс, если удастся привлечь его внимание к нужной проблеме. Хорошо бы он поехал вглубь острова и сам увидел, что творится.
Спрятал клад (в основном, от губернатора) и нарисовал "на память" карту, показывающую где. По карте можно найти клад, но очень сложно и долго. Карта потерялась. Если будет уверен, что это поможет племени, готов пожертвовать кладом. Давным-давно дружит с дочкой губернатора.
МОЛОДАЯ ДАМА - Алиса Мон
15 монет, документы, нож
Имеет весьма скандальный характер. Была любовницей губернатора. Сейчас по уши влюблена в управляющего, но делает вид, что претендует на руку губернатора в надежде вытрясти с него деньги, и по возможности побольше. С этой целью стащила у губернатора какие-то бумаги (вдруг они ему так нужны, что он за них заплатит). Мечтает выйти замуж за управляющего и вернуться с мужем в Европу, но на это нужно много денег.
НАЧАЛЬНИК ГАРНИЗОНА - Грэгори Уайтрайт
20 монет, нож
Солдат.
Влюблен в дочь губернатора. Мечтает выслужиться перед губернатором. Слыхал про клад: знает, что таковой существует, и подозревает, что туземец знает что-то еще.
МИНИСТР - Гарольд Вэствуд
2000 монет
Важная шишка. Приехал, разумеется, не на отдых, а за кладом, о котором узнал от управляющего. Имеет дальнее родство с Викторией Адамс. Очень хорошо относится к капитану. Умеет проверять финансовые документы: сумма цифр со знаками по статьям должна быть равна последней цифре документа.
КАПИТАН КОРАБЛЯ - Уильям Блэйк
10 монет
Не знатен, не богат, но других недостатков нет. Идеалист. Не любит кривить душой, и не любит интриг и интриганов. Год назад познакомился с дочкой губернатора и сразу в нее влюбился, хотя с тех пор редко видел ее. Мечтает просить ее руки, но догадывается, что губернатор будет не в восторге. Стоимость плавания с острова до Европы - 1000 монет.
ГУБЕРНАТОР - Ричард Гамильтон
5000 монет
Вполне готовый негодяй. Занимается злоупотреблениями, жестоко эксплуатирует туземцев, ворует государственные деньги. Только что обнаружил пропажу документов, доказывающих последнее (единственный грех, который ему точно не простят). В утерянном отчете вычисления нарочно произведены неправильно (сумма цифр со знаками по статьям должна быть равна последней цифре документа. Последняя цифра должна быть 0).
Имел и имеет любовниц. Две присутствующие здесь дамы относились к их числу, но он уже видеть их не может - достали. Единственное любимое существо - дочка. Прощает ей многое, даже дружбу с туземцами. Хотел бы выдать ее замуж как можно выгоднее, по возможности отправить в Европу.

С чего бы этот министр вздумал отдыхать в такой дыре? Не дай бог сунется внутрь острова - сразу видны всяческие безобразия. Вряд ли он станет просто закрывать на это глаза.
ДОЧЬ ГУБЕРНАТОРА - Элизабет
300 монет
Очаровательная молодая девушка, полная идеалистка. Очень любит папочку. Влюблена в капитана, с которым познакомилась год назад, но редко видится (он все время плавает), но боится, что папочка не одобрит. Очень не любит начальника гарнизона. С детства дружит с туземцами, в том числе с вождем.

5.  ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЕТ О ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КОЛОНИИ

Еда : 10000 -1000
Вода : 10000 -500
Строит. материалы : 30000 -15000
Бамбук : 2000 +1000
Сахарный тростник : 4000 +3000
Янтарь : 20000 +11000
Свиньи : 1000 +400
Быки : 1500 +1100
Итого : 215040

13000 +1452

6.  Карта

Для мастера: имея на руках карту, можно добраться до
клада за 10 минут и вернуться обратно за 5 минут.
Клад - 10.000
от СПО "Лечо"
Ответить с цитированием
  (#12) Старый
Admin Admin вне форума
Администратор
Admin отключил(а) отображение уровня репутации
 
Аватар для Admin
 
Сообщений: 423
Спасибо: 372
Регистрация: 01.11.2008
По умолчанию Охотники - 01.04.2009, 14:48

Охотники

Материал из Летний лагеря


Участники образуют круг. Один из игроков в роли охотника должен сложить руки пистолетом и, направляя этот жест на кого - либо одного, должен имитировать выстрел, при этом необходимо сопровождать выстрел звуком "У". "Жертва" мгновенно реагирует на этот выстрел, отклоняется назад, поднимает руки вверх и произносит звук "У". Одновременно с ним, те участники, которые стоят слева и справа от "потерпевшего", наклоняются в его сторону, присоединяют ладонь к ладони и произносят тот же звук. Далее "жертва" становится охотником. Все это должно происходить очень быстро. Кто не успевает - покидает игру.
Ведущий предлагает залу поохотится на льва. Для этого всем нужно просто повторять за ним слова и некоторые движения.
— Мы охотники на льва! — стучим себя кулаком в грудь.— Не боимся мы его! — мотаем головой.— У нас огромное ружье! — показываем руками что-то большое.— И длинный меч! Ух! — на «Ух!» делаем вид, что рубим что-то мечом.— Ой, что это?! — приставляем руку козырьком к глазам.После того, как зал спросит «Что это?!», ведущий отвечает залу:
— Болото! Над ним не пролететь! (показывает руками обход поверху) Его не обойти! (показывает руками обход вокруг) Под ним не проползти! (показывает проползание под) Дорога напрямик!!! (показывает рукой вперед)
Затем весь зал вместе с ведущим идет по болоту, повторяя «Чап-чап-чап!» и хлюпая ладонями. Потом повторяем все сначала, но по дороге нам встречаются:
Лес. Говорим «Хрусть-хрусть-хрусть!» и руками раздвигаем ветки. Море. Говорим «Буль-буль-буль!» и делаем вид, что плывем. Пустыня. Говорим «Шшш-шшш-шш!» и делаем вид, что идем по пустыне. И вот, наконец, сам лев: ведущий неожиданно кричит «Р-р-р-р!!!», все пугаются и в обратном порядке быстро-быстро убегают по пустыне, морю, лесу, болоту. Затем все отирают пот со лба, славно, мол, поохотились.
Для игры необходимы три небольших мячика (возможно использовать также сосновые шишки). Выбираются трое водящих — “охотники”, каждый из них берет по мячику. По команде ведущего все игроки (в том числе и “охотники”) свободно прогуливаются по площадке. Как только ведущий говорит: “Стоп”, игроки должны замереть на месте, а “охотники” (тоже не сходя с места) пытаются попасть мячиком в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными игроками ролями. Затем игра повторяется.
Кроме того, можно играть на маленькой площадке на выбывание. Игроки, осаленные “охотниками”, покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте игры количество “охотников” можно увеличить.



Кричалка
Мы – охотники на льва
Не боимся мы его
У нас огромное ружье
И острый меч “ух”
Ой! Что это?
Ой, что это?
Ой, что это?
Впереди гора
Над ней не пролететь
Под ней не проползти
ЕЕ не обойти
Дорога только напрямик
(везде идет показ как это делается)
( то же действие проигрывается с рекой , болотом, пустыней и …львом. При этом эмоции зала необходимо постоянно наращивать.
Когда дело доходит до льва, то весь зал дружно кричит от страха и показывает как он бежит ото льва по пустыне, болоту, реке и горе. В заключение – вытирает пот, мол как славно мы поохотились.)


"ОХОТНИК"
Играющие вслед за ведущим повторяют слова и движения.

Слова- Действия
Собрался охотник на охоту. Надел шляпу, сапоги, взял ружье и
пошел по дороге,- Топают ногами.
затем по песочку,- Потирают ладонью о ладонь.
по бревнышкам через мостик,- Ударяют кулаками в грудь.
по болоту с кочки на кочку,- Хлопают в ладоши.
по тропинке.- Хлопают по коленям.
Устал. «Уфффф!» Сел на пенек, осмотрелся, увидел за кустом медведя, испугался и побежал обратно.
По тропинке,- Хлопают по коленям.
по болоту с кочки на кочку,- Хлопают в ладоши.
по бревнышкам через мостик,- Ударяют кулаками в грудь.
затем по песочку,- Потирают ладонью о ладонь.
пошел по дороге.- Топают ногами.
Прибежал домой, снял сапоги, шляпу, ружье. Устал. «Уфффф!», рассказал жене, как пошел
по дороге,- Топают ногами.
затем по песочку,- Потирают ладонью о ладонь.
по бревнышкам через мостик,- Ударяют кулаками в грудь.
по болоту с кочки на кочку,- Хлопают в ладоши.
по тропинке.- Хлопают по коленям.

Если играющие не устали, игру можно продолжить и далее: Жена решила посудачить с соседкой: «А мой-то охотился на медведя!» и так далее.
А маленький сынишка подслушал, пришел к своим друзьям и рассказывает: «А мой папа ходил на охоту!»
При этом темп игры можно увеличивать. Главное – не сбиваться самому, и что бы не сбились играющие.
Ответить с цитированием
  (#13) Старый
Оксана-мун Оксана-мун вне форума
Новичок
Оксана-мун скоро придёт к известности
 
Сообщений: 3
Спасибо: 3
Регистрация: 06.03.2012
Адрес: г. Пермь
По умолчанию 06.03.2012, 13:20

Игра «Камикадзе»
Продолжительность игры - 1 – 1,5 часа.
Основные правила и условия:
1. Перемещаться по игровой территории можно только группами по 5-ть человек.
2. На территории игры спрятаны 9 половинок реликвий, найти которые можно только получив подсказку для поиска.
3. Получить подсказку только на Центральной базе, но для этого необходимо предъявить цветные карточки.
4. Цветные карточки зарабатываются на основных базах, которые расположены по всей территории игры.
5. На игровой территории находятся 10 баз, на которых можно заработать карточки определенного цвета. Посещать одну базу можно несколько раз.
6. На базах находятся эксперты с оранжевыми повязками, они выдают задания, следят за их выполнением и обеспечивают порядок на своей базе.
7. Каждая база имеет свои границы – обведенную территорию, где выполняется задание и два круга, в них находятся группы, ожидающие своей очереди.
8. Кроме основных и центральной баз на игровой территории находится госпиталь, его предназначение описывается в задачах играющих.
9. Каждая игровая группа – 5 человек, играет за себя, но все очки подсчитываются для отряда в общем.
10. Игра завершается через 10 минут после того, как будет найдена последняя половинка реликвии, либо по окончанию игрового времени.
11. После сигнала об окончании игры, все игроки сдают свои карточки, ведется подсчет очков.
12. Выигрывает отряд, заработавший наибольшее количество очков.
Задачи играющих.
Находить людей с оранжевыми повязками и выполнив задание получить карточку определенного цвета. Таким образом получить 6 карточек. Когда группа играющих (5 человек) заработает комплект карточек, она идет на Центральную базу и получает там одну половинку реликвии и подсказку, где искать вторую половинку. Также она получает в счет команды 1000 очков (бонус), если в комплекте все карточки будут разного цвета. Если цвета карточек повторяются, то команда получает по 100 очков за каждую сданную карточку. Когда игровая группа приносит вторую половинку реликвии, то её команде прибавляется еще 1000 очков. После этого до конца игры можно еще приносить карточки и получать очки по тому же принципу.
Сложности.
Через 5 минут после того как игроки побежали добывать карточки выпускаются 3-4 бомбардира с синими повязками на голове. У каждого из них по 2 мешочка Задача бомбардиров. Кидать мешочки во всех добытчиков карточек, кроме тех, кто находится на базах. Не трогать – того кто выполняет задание и еще тех, кто ожидает в очереди. Если играющего задело, вся команда останавливается на месте и отдаёт бомбандиру заработанные карточки. Вся команда получает метки на руки, теперь им необходимо отправиться в госпиталь и «вылечить» метки, иначе они не могут продолжать игру.
О, ужас! По полю бегает еще один бомбардир. Но это не просто бомбардир. Это супербомбардир. Он может бомбить даже тех, кто ожидает в очереди (но не тех, кто выполняет задание). Это все, что отличает его от простых бомбардиров.
Ответить с цитированием
Этот пользователь поблагодарил Оксана-мун(а) за это полезное сообщение:
Admin (11.03.2012)
Ответ
Опции темы
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Нас посетили:
Cчетчик
VideoRoSt edition
Copyright ©2008 - 2018
Rambler's Top100 Тема сайта
Вожатый тебе сюда! Как устроится работать вожатым, одноклассники устраивайтесь на работу в ДОЛ, методические разработки, ДОЛ ДОК фото детских лагерей, Развлечения, игры, кричалки, пионерские горны сигналы песни, мероприятия, дискотека, фильм, советы бывалых вожатых, приколы, Переписка вожатых воспитателей пионеров, самый лучший лагерь, ДОК Титова Иссары, ДОК Дзержинец, детский лагерь Артек информация, поместить объявление работы в детском оздоровительном лагере.
Куда и как обращятся? Как пройти медкомисию? Что взять с собой вожатому? Как организовать? Возраст пионеров? О дискотеке в детском лагере, Знаете ли Вы? Игры с детьми, Фабрика приколов в ДОЛ, В помощь вожатому, фотогалерея детских лагерей, звукорежиссёр, Dj ДиДжей в детском лагере, скачать методические разработки для детского лагеря, фото лагеря Титова, Дзержинец, добавить свои фото в альбом, шотовимся к общелагерным мероприятиям, как устроить мероприятие, отдых в детском лагере, Крым, Ялта, море, пляж, морские лагеря фото, Фотографии, фото, фотоархив детских лагерей ДОЛ, ДОК, Титова, Артек, Дзержинец, Иссары и другних морских лагерей, речных, всех детских лагерей, добавить фото.

© Вожатым.org.ua