Лоси и ресурсы
Краткое описание ролевая догонялка с усложненными правилами.
Место проведения на улице, в хорошую погоду.
Подготовка, реквизит не требуется.
возможно, отличительный знак лося?
Суть игры
Начало игры.
Оптимальное количество играющих 25-30 человек. Игроки делятся следующим образом: 4-5 "лосей", остальные - "ресурсы", необходимые для лосей (еда, вода, убежище). "Лоси" и "ресурсы" встают друг против друга в линию. Ведущий знакомит игроков с жестами, которыми должны обозначать себя "ресурсы":
- "еда" ладонь прижата к животу,
- "вода" - рука, сжатая в кулак, поднесена к лицу,
- "убежище" руки, сложенные домиком, подняты над головой.
"Лоси" должны демонстрировать свои нужды теми же жестами. Игроки обеих команд поворачиваются спиной друг к другу и выбирают для себя жест на первый тур игры. "Ресурсы" выбирают, кто
каким ресурсом будет, "лоси" выбирают, что кому необходимо для жизни.
Ход игры.
По команде ведущего игроки поворачиваются друг к другу, и "лоси" отправляются за "ресурсами". Каждый "лось" выбирает себе только один "ресурс". Менять жесты в течение одного тура не имеют права ни "лоси", ни "ресурсы". "Ресурсы", употребленные "лосем" для своих нужд, сами становятся "лосями", то есть дают увеличение популяции, и переходят в команду "лосей".
В следующем туре и "лоси", и "ресурсы" могут изменить свои знаки, далее игра продолжается по той же схеме. Теперь "лосей" стадо больше, поэтому возникает элемент соревнования, и "лосям" приходится бежать, чтобы получить необходимые "ресурсы". "Лоси", которым не досталось нужного "ресурса", умирают, превращаясь в "ресурсы", то есть переходят в команду "ресурсов". Когда "лосей" становится слишком много, они истощают "ресурсы", а затем сами погибают.
Во время игры можно вводить
дополнительные условия:
- Произошла засуха. "Лоси", выбравшие "воду", умирают от жажды.
- Вырубили лес. Ресурс "убежище" не играет, и лоси остаются без него.
- Произошел лесной пожар. "Лоси" остаются без "еды" и "убежища".
- Человек посадил на гарях и вырубках молодые сосенки. Появляется "еда", но "убежища" все еще нет.
- Между лесом и озером, куда "лоси" ходят на водопой, построили дорогу, "лоси" гибнут под колесами автомобилей. (Вам понадобится помощник, который встанет на воображаемой линии, пересекающей дорогу "лосей", направляющихся к "ресурсам". Когда по команде "лоси" побегут к "ресурсам", помощник будет двигаться, изображая автомобиль, и "лось", оказавшийся на пути, считается сбитым. Он отправляется к "ресурсам".
- Охота. Помощник изображает охотника, догоняет лося. Убитый "охотником" "лось" выбывает из игры.