Показать сообщение отдельно
  (#9) Старый
Admin Admin вне форума
Администратор
Admin отключил(а) отображение уровня репутации
 
Аватар для Admin
 
Сообщений: 423
Спасибо: 373
Регистрация: 01.11.2008
По умолчанию 01.04.2009, 12:33

Лоси и ресурсы

Краткое описание ролевая догонялка с усложненными правилами.
Место проведения на улице, в хорошую погоду.
Подготовка, реквизит не требуется. возможно, отличительный знак лося?
Суть игры

Начало игры.

Оптимальное количество играющих 25-30 человек. Игроки делятся следующим образом: 4-5 "лосей", остальные - "ресурсы", необходимые для лосей (еда, вода, убежище). "Лоси" и "ресурсы" встают друг против друга в линию. Ведущий знакомит игроков с жестами, которыми должны обозначать себя "ресурсы":
  • "еда" ладонь прижата к животу,
  • "вода" - рука, сжатая в кулак, поднесена к лицу,
  • "убежище" руки, сложенные домиком, подняты над головой.
"Лоси" должны демонстрировать свои нужды теми же жестами. Игроки обеих команд поворачиваются спиной друг к другу и выбирают для себя жест на первый тур игры. "Ресурсы" выбирают, кто каким ресурсом будет, "лоси" выбирают, что кому необходимо для жизни.

Ход игры.

По команде ведущего игроки поворачиваются друг к другу, и "лоси" отправляются за "ресурсами". Каждый "лось" выбирает себе только один "ресурс". Менять жесты в течение одного тура не имеют права ни "лоси", ни "ресурсы". "Ресурсы", употребленные "лосем" для своих нужд, сами становятся "лосями", то есть дают увеличение популяции, и переходят в команду "лосей".
В следующем туре и "лоси", и "ресурсы" могут изменить свои знаки, далее игра продолжается по той же схеме. Теперь "лосей" стадо больше, поэтому возникает элемент соревнования, и "лосям" приходится бежать, чтобы получить необходимые "ресурсы". "Лоси", которым не досталось нужного "ресурса", умирают, превращаясь в "ресурсы", то есть переходят в команду "ресурсов". Когда "лосей" становится слишком много, они истощают "ресурсы", а затем сами погибают.
Во время игры можно вводить дополнительные условия:
  1. Произошла засуха. "Лоси", выбравшие "воду", умирают от жажды.
  2. Вырубили лес. Ресурс "убежище" не играет, и лоси остаются без него.
  3. Произошел лесной пожар. "Лоси" остаются без "еды" и "убежища".
  4. Человек посадил на гарях и вырубках молодые сосенки. Появляется "еда", но "убежища" все еще нет.
  5. Между лесом и озером, куда "лоси" ходят на водопой, построили дорогу, "лоси" гибнут под колесами автомобилей. (Вам понадобится помощник, который встанет на воображаемой линии, пересекающей дорогу "лосей", направляющихся к "ресурсам". Когда по команде "лоси" побегут к "ресурсам", помощник будет двигаться, изображая автомобиль, и "лось", оказавшийся на пути, считается сбитым. Он отправляется к "ресурсам".
  6. Охота. Помощник изображает охотника, догоняет лося. Убитый "охотником" "лось" выбывает из игры.
Ответить с цитированием